Правильные игры Настольная игра Эволюция Новый мир
Правильные игры Настольная игра Эволюция Новый мир
Количество игроков: 2-4
Среднее время игры: 30-60 минут
Рекомендуемый возраст: 11-99 лет
В апреле 2010 года вышло первое издание настольной игры Эволюция, которая перевернула ход истории. Она успешно была переведена на десятки языков, пустила корни во многих странах и разрослась в целое древо дополнений и сиквелов. Представляем вам юбилейное издание - Эволюция. Новый мир. Это самостоятельная игра с красочными иллюстрациями, обновленными свойствами и механиками.
Цель игры
Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха - из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания.
Развитие
В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции.
Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх.
Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В Эволюции Новый мир 29 различных свойств. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать. У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника.
Ареалы
Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зеленые фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки.
Питание
Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи. Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных? Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки). Самое распространенное из них - свойство Хищное. Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься.
Вымирание
Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое свое выжившее животное).
Подсчет очков в конце партии
После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает:
3 очка за каждое свое выжившее животное;
1 очко за каждое свойство выживших животных;
+ добавочные очки за свойства с символами +1 и +2.
В комплекте
96 карт эволюции
20 карт ареалов
1 кубик
Деревянные фишки
Правила игры
Справочник
4 памятки игрока
2 памятки свойств
Фигурка первого игрока
Количество игроков: 2-4
Среднее время игры: 30-60 минут
Рекомендуемый возраст: 11-99 лет
В апреле 2010 года вышло первое издание настольной игры Эволюция, которая перевернула ход истории. Она успешно была переведена на десятки языков, пустила корни во многих странах и разрослась в целое древо дополнений и сиквелов. Представляем вам юбилейное издание - Эволюция. Новый мир. Это самостоятельная игра с красочными иллюстрациями, обновленными свойствами и механиками.
Цель игры
Победителем становится игрок, который в конце партии наберет больше очков за своих выживших животных и добавленные им свойства. Партия состоит из шести эпох, а каждая эпоха - из последовательных фаз развития, ареалов, питания и вымирания.
Развитие
В начале партии каждый игрок получает в руку 6 карт эволюции.
Он может разыграть карту как новое животное, положив на стол рубашкой вверх.
Либо, выбрав одно из двух свойств на лицевой стороне карты, добавить его уже существующему животному. В Эволюции Новый мир 29 различных свойств. Они помогают животным эффективнее питаться, защищаться или нападать. У игрока может быть сколько угодно животных, и каждое из них может иметь сколько угодно разных свойств. Но чтобы выжить, животное нуждается в пище. Неплохо бы также защититься от возможного нападения хищника.
Ареалы
Обычная пища (красные фишки) и убежища от хищников (зеленые фишки) появляются на картах ареалов. В каждую эпоху один из ареалов заменяется новым ареалом из стопки.
Питание
Животные могут брать фишки пищи и убежищ с карт ареалов. Чтобы стать сытым, животному требуется 1 единица пищи. Что же делать, если обычной пищи не хватило на всех животных? Некоторые свойства позволяют добыть особую пищу (синие фишки). Самое распространенное из них - свойство Хищное. Хищник может нападать на других животных и съедать их, если они не смогут защититься.
Вымирание
Животные, оставшиеся голодными, вымирают. Игрок берет из колоды новые карты (2 карты плюс по 1 карте за каждое свое выжившее животное).
Подсчет очков в конце партии
После фазы вымирания шестой эпохи каждый игрок получает:
В комплекте
Характеристики
- Вес (кг)0.1
- Страна изготовленияРоссия
- Материалкартон
- Вес в упаковке (кг)0.1
- Количество грузовых мест1
- Длина упаковки (см)25.5
- Ширина упаковки (см)25.5
- Высота упаковки (см)6.5
- Вид настольной игрысемейные игры